El lanzamiento de Mindseye, el nuevo juego del estudio Build a Rocket Boy liderado por el ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies, está siendo todo menos convencional. Lejos de las campañas de marketing habituales, se ha visto envuelto en acusaciones de negatividad orquestada y controversias en el mundo del desarrollo de videojuegos.
Un lanzamiento inusual
Mindseye es un juego de acción y aventura en tercera persona que combina disparos y conducción. La trama, según la descripción de Steam, sigue a Jacob en su lucha por descubrir la verdad en un mundo dominado por la IA, la experimentación tecnológica y el poder militar descontrolado. La historia, aunque ambiciosa, ha sido catalogada por algunos como genérica.
Sin embargo, el interés en Mindseye reside en su creador, Leslie Benzies, figura clave detrás de éxitos como Grand Theft Auto V. Los trailers del juego muestran una clara influencia de la saga GTA, generando expectativas entre los fanáticos.
Acusaciones de sabotaje
En un giro inesperado, el co-CEO de Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, acusó a “alguien” de financiar una campaña para desprestigiar el juego y al estudio. Esta afirmación, realizada en el Discord oficial del juego, desató una ola de reacciones y alimentó la polémica.
La controversia llegó a oídos de Hakan Abrak, CEO de IO Interactive (desarrolladores de Hitman), la compañía que publica Mindseye. Ante la pregunta directa sobre la veracidad de las acusaciones, Abrak respondió con cautela: "No lo sé. No lo creo. Creo que el juego debería hablar por sí mismo el 10 de junio".
¿Qué esperar?
Más allá de la controversia, el futuro de Mindseye es incierto. ¿Logrará el juego superar las acusaciones y demostrar su valía? Solo el tiempo y las opiniones de los jugadores lo dirán. Estaremos atentos a su lanzamiento para ver si cumple con las expectativas y se convierte en un éxito a pesar de la tormenta mediática.
La historia de Mindseye sirve como un recordatorio de la complejidad del mundo del desarrollo de videojuegos, donde la competencia, las expectativas y las controversias pueden jugar un papel crucial en el éxito o el fracaso de un proyecto.
- ¿Será la jugabilidad innovadora y adictiva?
- ¿Conseguirá la historia enganchar al jugador?
- ¿El juego justificará la controversia que lo rodea?